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Verteidigung


Wenn es euch interessiert, wie lang die "Verteidigungs Einheiten" zum Prodozieren brauchen, was man brauch um sie zu Vertärken, dann klickt einfach auf den fogenden link:


http://broxy.lima-city.de/desertwar/verteidigung.php?lang=de



Bodenfallen  
 Basis  
Angriffswert   10  
Verteidigungswert   50  



Die einfachste Form der Verteidigung ist die Falle. Mit diesen Betonblöcken werden Gegner in eine Falle gelockt, aus der sie sich nicht mehr befreien können  
Punkte   2  
Voraussetzung   Kein Bonus  
Angriffsbonus   Kein Bonus  
Verteidigungsbonus   Hüllenpanzerung  


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Gefechtsturm  
 Basis  
Angriffswert   300  
Verteidigungswert   400  




Dieser Turm ist gewissermaßen das Standardmodell der Campverteidigung. Er ist recht einfach zu fertigen und passt auf jede Mauer. Er sollte die ersten Feinde sicher abschrecken  
Punkte   12  
Voraussetzung   Hüllenpanzerung (5)  
Angriffsbonus   Projektilwaffen  
Verteidigungsbonus   Hüllenpanzerung  



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Raketenturm  
 Basis  
Angriffswert   2.000  
Verteidigungswert   1.000  




Mit dem Raketenturm haben selbst größere Panzer zu kämpfen. Er ist sehr wendig und die Raketen haben enorme Durchschlagskraft. Dafür ist er leider etwas teuer im Bau  
Punkte   51  
Voraussetzung    Raketentechniken (2)  
Angriffsbonus   Raketentechniken  
Verteidigungsbonus   Hüllenpanzerung  


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Geschützturm  
 Basis  
Angriffswert   1.000  
Verteidigungswert   1.000  



Der Geschützturm ist die verbesserte Version des Gefechtsturms. Der Rumpf des Turms wurde stabilisiert und die Geschützplatform verstärkt, sodass er panzerbrechenden Waffen besser standhalten kann.  
Punkte   38  
Voraussetzung   Hüllenpanzerung (6)
                           Projektilwaffen (4)
 
Angriffsbonus   Kriegsstrategie
                             Projektilwaffen
 
Verteidigungsbonus   Hüllenpanzerung
                                  Schildtechnik
 



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Raketenphalanx  
 Basis  
Angriffswert   5.000  
Verteidigungswert   3.000  



Dieser defensive Kolloss ist im Grunde die verbesserte Form eines Raketenwerfers. Er erhielt ein neues Nachladesystem, sodass er in viel kürzeren Abständen Raketen abfeuern kann. Außerdem hat er die verbesserte Turmpanzerung  
Punkte   158  
Voraussetzung   Schildtechnik (4)
                                         Raketentechniken (5)
 
Angriffsbonus    Energiekupplungen
                            Raketentechniken
 
Verteidigungsbonus   Hüllenpanzerung
                                  Schildtechnik
                                              Energiekupplungen
 

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