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Kampfsimulator by RaVenC
 

Forschung

Wenn es euch interessiert, was die Forschung pro Stufe kosten oder Ihr die Anzahl der Punkte berechnen wollt, klickt einfach auf den fogenden link:

http://broxy.lima-city.de/desertwar/forschung.php?lang=de



 
Truppenbewegung  

 Keine
Voraussetzungen
Antrieb für unmotorisierte Einheiten.
Punkte pro Stufe           8.5  

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Radfahrzeuge  

 Voraussetzungen Truppenbewegung (Stufe: 2)

Antrieb für motorisierte Fahrzeuge.
Punkte pro Stufe           56  

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Kettenfahrzeuge  

 Voraussetzungen Radfahrzeuge (Stufe: 4)

Antrieb für motorisierte Kettenfahrzeuge.
Punkte pro Stufe           681  

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Besiedelungstechnik  

 Voraussetzungen Truppenbewegung (Stufe: 5)

Je besser diese Technik entwickelt ist,
desto weiter entfernte Sektoren können
besiedelt werden.
Punkte pro Stufe           151  

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Höherer Laderaum  

 Voraussetzungen  Truppenbewegung (Stufe: 5)
                             Radfahrzeuge (Stufe: 5)

Diese Technik erhöht die
Transportkapazität
aller Einheiten.
Punkte pro Stufe           73  

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Spionagetechnik  

Keine
Voraussetzungen
Verbessert die Spionageeinheiten.
Punkte pro Stufe           7  

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Flugzeugbau  

 Voraussetzungen Radfahrzeuge (Stufe: 10)

Verbessert Geschwindigkeit aller
Flugeinheiten.
Punkte pro Stufe           3121  

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Radartechnik  

 Voraussetzungen  Spionagetechnik (Stufe: 5)
                               Schildtechnik (Stufe: 4)

Erhöht den Radius der sichtbaren
Gebiete.
Punkte pro Stufe           24.25  

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Tarntechnik  

 Voraussetzungen  Flugzeugbau (Stufe: 5)
                                              Spionagetechnik (Stufe: 14)
                                                  Energiekupplungen (Stufe: 2)
                                         Kriegsstrategie (Stufe: 4)

Je höher die Technik, desto später
wird
man vom Feind wahr
genommen.
Punkte pro Stufe           196  

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Hüllenpanzerung  

Keine
Voraussetzungen
Erhöht den Panzerungswert aller
gepanzerten Einheiten.
Punkte pro Stufe           26  

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Schildtechnik  

 Voraussetzungen  Hüllenpanzerung (Stufe: 6)
                                 Projektilwaffen (Stufe: 6)

Erhöht den Schildwert aller Schilde.
Punkte pro Stufe           108.5  

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Energiekupplungen  

 Voraussetzungen Raketentechniken (Stufe: 5)

Wirkt positiv auf den Angriffs
und Verteidigungswert mechanischer
Einheiten.
Punkte pro Stufe           131  

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Kriegsstrategie  

 Voraussetzungen Spionagetechnik (Stufe: 4)

Wirkt positiv auf den Angriffs und
Verteidigungswert nichtmechanischer
Einheiten.
Punkte pro Stufe           16.5  

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Raketentechniken  

 Voraussetzungen Projektilwaffen (Stufe: 5)

Erhöht den Angriffswert aller
Raketengeschosse.
Punkte pro Stufe           81  

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Projektilwaffen  

Keine
Voraussetzungen
Erhöht den Angriffswert aller
Projektilwaffen.
Punkte pro Stufe           66  

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Diplomatie  

Keine
Voraussetzungen
Verbessert das Verhandlungsgeschick.
Punkte pro Stufe           7581  

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