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Kampfsimulator by RaVenC
 

Einheiten


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Name Soldat



  Basis Aktuell
Angriffswert 10 10
Verteidigungswert 20 20
Ladekapazität 50 50
Geschwindigkeit 800 800
Verbrauch 0
Beschreibung Die Soldaten bilden die erste leichte Infanterie. Sie sind recht schwach bewaffnet, aber sehr preiswert, was ihnen deswegen dennoch einen Platz auf dem Schlachtfeld garantiert
Punkte 1
Voraussetzung -
Angriffsbonus Kriegsstrategie
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Kriegsstrategie
Kosten: M: 100    S: 100    B: 0

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Name Trooper



  Basis Aktuell
Angriffswert 30 30
Verteidigungswert 20 20
Ladekapazität 40 40
Geschwindigkeit 700 700
Verbrauch 0
Beschreibung Mit den Troopern wird es heiß in der Wüste. Sie zählen zur schweren Infanterie und machen durch die Raketengeschosse ihrem Namen alle Ehre. Außerdem sind sie auch recht günstig
Punkte 1
Voraussetzung Truppenbewegung (Stufe: 2)
Angriffsbonus Kriegsstrategie
Raketentechniken
Verteidigungsbonus Kriegsstrategie
Kosten: M: 140    S: 115    B: 0
 
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Name Trike



  Basis Aktuell
Angriffswert 100 100
Verteidigungswert 40 40
Ladekapazität 500 500
Geschwindigkeit 5.000 5.000
Verbrauch 5
Beschreibung Das Kampfbike ist die erste motorisierte Einheit. In größeren Massen stellen sie durch ihre enorme Geschwindigkeit eine erste Bedrohung für den Feind dar
Punkte 16
Voraussetzung Radfahrzeuge (Stufe: 2)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Energiekupplungen
Kosten: M: 2.000    S: 2.000    B: 0

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Name Quad



  Basis Aktuell
Angriffswert 200 200
Verteidigungswert 80 80
Ladekapazität 700 700
Geschwindigkeit 4.000 4.000
Verbrauch 6
Beschreibung Die verbesserte Version des Trike ist das Quad. Es ist zwar nicht so wendig, jedoch besser gepanzert und verfügt außerdem über mehr Feuerkraft. Eine durchaus lohnende Investition
Punkte 21
Voraussetzung Radfahrzeuge (Stufe: 3)
Hüllenpanzerung (Stufe: 2)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Energiekupplungen
Kosten: M: 3.000    S: 2.500    B: 0

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Name Baufahrzeug



  Basis Aktuell
Angriffswert 0 0
Verteidigungswert 500 500
Ladekapazität 4.000 4.000
Geschwindigkeit 1.500 1.500
Verbrauch 80
Beschreibung Um in der Wüste Fuß zu fassen benötigen Sie umgehend neue Camps. Um dies durchzuführen ist das Baufahrzeug das A und O. Es ist die einzige Einheit, die ein Camp errichten kann
Punkte 588
Voraussetzung Radfahrzeuge (Stufe: 5)
Angriffsbonus -
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Kosten: M: 45.000    S: 20.000    B: 50.000

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Name Spionagedrohne



  Basis Aktuell
Angriffswert 0 0
Verteidigungswert 0 0
Ladekapazität 15 15
Geschwindigkeit 130.000.000.000 130.000.000.000
Verbrauch 0
Beschreibung Mit Hilfe dieser flinken Einheit können Sie Ihre Umgebung relativ gut im Auge behalten. Die Sonden sind jedoch ungepanzert und werden von jeder feindlichen Einheit vernichtet
Punkte 8
Voraussetzung Spionagetechnik (Stufe: 3)
Angriffsbonus -
Verteidigungsbonus -
Kosten: M: 500    S: 1.000    B: 100

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Name Kleiner Panzer



  Basis Aktuell
Angriffswert 1.000 1.000
Verteidigungswert 500 500
Ladekapazität 1.800 1.800
Geschwindigkeit 2.600 2.600
Verbrauch 30
Beschreibung Sie haben Stress? Kein Problem, der kleine Panzer wird es lösen! Er ist gut gepanzert, hat extremes Feuerpotential und eine gute Geschwindigkeit. Davon sollten sie viele haben...
Punkte 44
Voraussetzung Kettenfahrzeuge (Stufe: 1)
Hüllenpanzerung (Stufe: 3)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Energiekupplungen
Kosten: M: 15.000    S: 1.000    B:100 

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Name Transporter



  Basis Aktuell
Angriffswert 10 10
Verteidigungswert 300 300
Ladekapazität 30.000 30.000
Geschwindigkeit 4.000 4.000
Verbrauch 8
Beschreibung Um mehr Laderaum bei einem Einsatz zu haben, empfielt sich dieses Fahrzeug. Es hat enormen Stauraum und kann so Ihre Beute für den Heimweg sicher aufnehmen
Punkte 25
Voraussetzung Radfahrzeuge (Stufe: 5)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Energiekupplungen
Kosten: M: 8.000    S: 900    B: 10

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Name Gepanzerter Transporter



  Basis Aktuell
Angriffswert 30 30
Verteidigungswert 800 800
Ladekapazität 20.000 20.000
Geschwindigkeit 3.200 3.200
Verbrauch 12
Beschreibung Die gepanzerte Version des Transporters. Diese Einheit hat nicht so viel Stauraum, jedoch ist sie stärker gepanzert, sodass sie in schwierigen Missionen eher unbeschadet davon kommt
Punkte 36
Voraussetzung Kettenfahrzeuge (Stufe: 3)
Hüllenpanzerung (Stufe: 3)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Energiekupplungen
Kosten: M: 12.000    S: 950    B: 60

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Name Raketenwerfer



  Basis Aktuell
Angriffswert 2.000 2.000
Verteidigungswert 20 20
Ladekapazität 300 300
Geschwindigkeit 2.500 2.500
Verbrauch 40
Beschreibung Ein Meisterwerk der konventionellen Kriegsführung: der Raketenwerfer feuert parallel mehrere hochexplosive Sprengköpfe ab, die ganze Heerscharen von feindlichen Einheiten treffen. Dafür ist er sehr leicht verwundbar
Punkte 13
Voraussetzung Kettenfahrzeuge (Stufe: 5)
Raketentechniken (Stufe: 3)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Raketentechniken
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Schildtechnik
Kosten: M: 200    S: 2.000    B: 300

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Name Großer Panzer



  Basis Aktuell
Angriffswert 2.000 2.000
Verteidigungswert 600 600
Ladekapazität 3.000 3.000
Geschwindigkeit 2.200 2.200
Verbrauch 85
Beschreibung Der große Bruder des Kampfpanzers; Er ist langsamer, aber dafür natürlich leistungsfähiger und kann den Feind das fürchten lehren. In größeren Mengen wirkt er unbesiegbar
Punkte 63
Voraussetzung Kettenfahrzeuge (Stufe: 6)
Hüllenpanzerung (Stufe: 5)
Projektilwaffen (Stufe: 4)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Energiekupplungen
Kosten: M: 19.500    S: 2.100    B: 400

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Name Sandwurm



  Basis Aktuell
Angriffswert 10.000 10.000
Verteidigungswert 10.000 10.000
Ladekapazität 200.000 200.000
Geschwindigkeit 1.600 1.600
Verbrauch 0
Beschreibung Heimliche Zuchtversuche scheinen erfolgreich: Der Sandwurm wurde gezämt und kann nun als Waffe benutzt werden. Mit seinem Maul zerquetscht er selbst größte Panzer und er ist sehr schnell unterwegs
Punkte 332
Voraussetzung Truppenbewegung (Stufe: 12)
Hüllenpanzerung (Stufe: 12)
Tarntechnik (Stufe: 4)
Angriffsbonus Kriegsstrategie
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Kriegsstrategie
Kosten: M: 600    S: 60.000    B: 4.000

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Name Schallpanzer



  Basis Aktuell
Angriffswert 2.500 2.500
Verteidigungswert 400 400
Ladekapazität 1.500 1.500
Geschwindigkeit 2.100 2.100
Verbrauch 60
Beschreibung Das neuste Spielzeug der Wissenschaftler. Der Schallpanzer wurde so konzipiert, dass er mit Hilfe von hochfrequenten Schallwellen alle Feinde in der Schusslinie ausschalten kann
Punkte 144
Voraussetzung Kettenfahrzeuge (Stufe: 14)
Hüllenpanzerung (Stufe: 10)
Radartechnik (Stufe: 6)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Verteidigungsbonus Schildtechnik
Energiekupplungen
Kosten: M: 26.000    S: 15.000    B: 475

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Name Devastator



  Basis Aktuell
Angriffswert 15.000 15.000
Verteidigungswert 12.000 12.000
Ladekapazität 50.000 50.000
Geschwindigkeit 1.800 1.800
Verbrauch 300
Beschreibung Die ultimative Superwaffe! Mit diesem Gefährt sind sie ziemlich sicher die Nummer1 auf dem Schlachtfeld, scheinbar nichts vermag ihn aufzuhalten ... er ist groooooooß
Punkte 443
Voraussetzung Kettenfahrzeuge (Stufe: 15)
Hüllenpanzerung (Stufe: 10)
Tarntechnik (Stufe: 6)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Raketentechniken
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Hüllenpanzerung
Schildtechnik
Energiekupplungen
Kosten: M: 125.000    S: 12.500    B: 9.000

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Name CarryAll



  Basis Aktuell
Angriffswert 20 20
Verteidigungswert 2.000 2.000
Ladekapazität 120.000 120.000
Geschwindigkeit 16.000 16.000
Verbrauch 250
Beschreibung Um Rohstoffe noch schneller transportieren zu können wurde eigens ein Flugzeug entwickelt, was in dieser staubigen Luft manövrieren kann. Carryalls sind extrem nützlich und leider extrem teuer
Punkte 456
Voraussetzung Flugzeugbau (Stufe: 2)
Schildtechnik (Stufe: 4)
Angriffsbonus Energiekupplungen
Verteidigungsbonus Schildtechnik
Energiekupplungen
Kosten: M: 110.000    S: 15.000    B: 14.000

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Name Ornithopter



  Basis Aktuell
Angriffswert 8.000 8.000
Verteidigungswert 5.000 5.000
Ladekapazität 1.600 1.600
Geschwindigkeit 18.500 18.500
Verbrauch 400
Beschreibung Dies ist der neuste Schrei auf dem Flugzeugmarkt. Er ist schnell, sehr wendig und durchaus in der Lage große Ziele zu knacken. Sein wohl einziger Nachteil ist der Preis
Punkte 366
Voraussetzung Flugzeugbau (Stufe: 7)
Tarntechnik (Stufe: 9)
Angriffsbonus Flugzeugbau
Tarntechnik
Energiekupplungen
Kriegsstrategie
Raketentechniken
Projektilwaffen
Verteidigungsbonus Flugzeugbau
Tarntechnik
Hüllenpanzerung
Schildtechnik
Energiekupplungen
Kriegsstrategie
Kosten: M: 85.000    S: 2.000    B: 19.000

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Name Kampfdrohne



  Basis Aktuell
Angriffswert 80 80
Verteidigungswert 20 20
Ladekapazität 50 50
Geschwindigkeit 500.000.000 500.000.000
Verbrauch 2
Beschreibung Klein, wendig und schnell. So muss eine Kampfdrohne gebaut sein. Allerdings ist ein solches Kriegsgerät nicht gerade billig. Jedoch eignet sie sich wunderbar dazu ihre Gegner in einem schnellen Kampf nieder zu strecken.
Punkte 35
Voraussetzung Projektilwaffen (Stufe: 3)
Angriffsbonus Projektilwaffen
Verteidigungsbonus -
Kosten: M: 2.500    S: 5.000    B: 500

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